剑与远征光狐流开发者白前辈有感而发,

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哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~最近疯子在贴吧中看到“光狐流”的开发者白前辈,针对绿光和绿罩的争论,发表了一些个人看法。疯子觉得还是非常受用的,今天分享给大家。绿光绿罩孰强孰弱?最近饱受争议最大的“绿光”,“绿罩”,比如说绿光re得我想吐!“绿罩”简直是绿光他爹,根本不是一个体验!在这里我想说的是,“绿光”并不菜,菜的是玩家。“绿光”26章前特别吃玩家的站位意识(神器分配经验),因为绿箭没有t2装备支撑,闪避堆的不够,所以容错率就低!相比之下同源的绿罩就特别平滑(站位不用调,轻松连续re个10多关,不像同源的“绿光”那样,站位一直调)。不过26章开始,绿箭有一套t2装备的时候,“绿光”才真正发力,绿箭闪避成倍提升,容错率提高,会大量减少re的次数,虽然比不过同源的“绿罩”,但是相差并没有多大了。(来自一位“绿光”“绿罩”都玩得29章玩家)我个人的观点是:“绿光”,“绿罩”强度是一样的(毕竟都能直达31章的阵容)。但是前期玩家可以选择的话,尽量选“绿罩”在26章前“绿罩”更强(毕竟不怎么废脑,站位不怎么调都能过关)。可话又说回来,如果你不是rmb玩家,前期能弄到8张女王的玩家又有多少呢?所以想玩“绿罩”的玩家,可以先弄“绿光”过度,等女王本体够了,在转“绿罩”也不迟。阵容变形这是重头戏,我先罗列一下阵容绿光:女仆,商人,兔弓,绿箭,光女(蝴蝶)绿罩:兔弓,商人,女王,绿箭,蝴蝶(女仆)绿狐:商人,蝴蝶,狐狸,绿箭,兔弓(女仆)绿光恐魔流:兔弓,光女,恐魔,商人,绿箭(棺材)绿控流:兔弓,魅魔,蝴蝶,绿箭,商人(光女)我列了那么多,希望大家能找找有什么共同处,这也是回应同源:绿箭商人女仆,兔弓(共同处)我在罗列一下,就从绿光出发(因为绿箭光女,均有兑换,成型最快)把绿光的光女换成女王,我就是绿罩了!(我不过是需要在补充一个奈拉的工具人而已)把绿光的光女换成狐狸,我就是绿狐了!把绿光中的女仆换成恐魔,我就是绿光恐魔流了!把绿光的光女换成魅魔,我就是绿控了!不要单纯地把一个阵容玩到死,中间可以看看发牌员给你什么牌,你可以稍微补充进阶一下你自己队伍的阵容(或者你想往什么方向走,可以人为的控制)这样做的好处是什么?单纯的绿光虽然能走到用2队为止(31-4),可是能舒服点为什么不舒服点呢,我手上的卡牌多一点我推图不就可以多一个选择?还有主最主要是31章开始,要用2队(你手上的5,6张牌难道可以一个队打穿副本2个队?不要觉得31章很远,国服的玩家,最迟也是9月份,就有到达31章的平民微氪玩家)(现在0氪都在28了)哪个阵容可以人为控制呢?其中的绿光恐魔流,你只需竞技场补恐魔,或者占星补补恐魔,中间就能转了(28章左右,平民的竞技场资源,占星资源完全够)还有一个就是绿控,占星弄魅魔,补到红色(完全可行,平民就种族塔给的占星,活动嫖的占星,完全够,运气好都能白)以上,就是白前辈个人对绿光绿罩的理解。疯子觉得白前辈说得非常对,阵容只是你通关的一个途径,至于玩什么还是得看发牌员的心情。并不是一招鲜,吃遍天,在合理的规划下加入不同的英雄,会让你的游戏更有意思。我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~



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